Temple

Le temple était un projet de création de musée d’art moderne virtuel dans Unreal Engine situé dans un temple de style athénien. Dans ce projet j’ai eu les taches de créer le temple de A à Z, de contrôler la qualité des œuvres d’arts qui y serait placées ainsi que de gérer le gameplay et l’intégration. J’ai donc créé des assets modulaires pour la structure du temple, j’ai créé des matériaux spécifiques pour éviter la répétition et créé la carte. J’ai également mis en place le système de déplacement et de description des œuvres.

Des images du temple :